你想象过吗?一群人在室内,用一双筷子、51块积木,就能模拟出一场惊心动魄的市场竞争——有人因信息不对称而踩坑,有人因果断决策而暴富,有人因团队内耗而破产。
这正是掘金时代的魅力所在。
掘金时代(又名挖金矿)是一款经典的室内模拟经营沙盘项目。它以19世纪美国“淘金热”为背景-,将参训学员分成四家独立的公司,共同竞争开采两座金矿-。每座金矿由51块标有不同价值的“矿石”(积木)组成。
各公司需在有限的时间内,使用唯一的开采工具——筷子,尽可能多地采掘高价值矿石。开采结束后,用矿石总价值扣除开采过程中的成本与费用,计算出公司的最终盈利,盈利最高者获胜。
这不仅仅是一场游戏,更是一场对团队战略决策、风险评估、信息分析、资源管理及跨团队博弈能力的极限考验。
模拟真实商业环境:项目完整模拟了企业从市场进入、资源获取、成本控制到风险应对的全过程,让学员在“做中学”。
考验战略决策能力:团队需决定是否投资购买“价值检测报告”、如何分配开采顺序、如何应对“金矿坍塌”风险——每一个决策都直接影响最终收益。
竞争与合作的博弈:四家公司既是竞争对手,又可能在某些时刻需要合作。如何在竞争与合作的动态平衡中找到最优解,是项目的核心挑战。
有限时间与资源压力:金矿会在15分钟或10分钟内“坍塌”,价值归零。紧迫的时间压力让团队必须快速决策、高效执行。
室内开展,无惧天气:项目在室内桌面即可完成,不受天气影响,是全年可执行的理想内训项目。
| 项目 | 详情 |
|---|---|
| 项目名称 | 掘金时代(挖金矿) |
| 项目类型 | 室内模拟经营沙盘、团队决策 |
| 适合人数 | 20人起,3-4组最佳 |
| 活动时长 | 布置10分钟 + 分组讨论7分钟 + 第一轮15分钟 + 第二轮10分钟 + 讨论与点评20-30分钟 |
| 场地要求 | 室内,摆好四张桌子,中间一张放“金矿”,其他三张每小组一张,桌间距2米 |
| 道具 | 说明 |
|---|---|
| 积木51块 | 模拟金矿矿石,两个侧面标有不同数字 |
| 筷子1双 | 开采金矿的唯一工具 |
| 色子若干 | 决定开采顺序 |
| 大白纸/白板笔 | 记录成绩,提前画好记分表 |
| 价值检测报告 | 每座金矿各3份,可通过竞拍获得 |
公司组建:学员平均分成4个小队,分别坐在4张桌子后面,进行公司建设(选出CEO、CFO、情报官等)
开采顺序:以掷色子或其他竞拍方式决定开采顺序,每家公司轮流开采
人员限制:每次每家公司只能派出1名代表到桌前开采,其余人员原地坐好
工具唯一:开采的唯一工具是筷子。矿石必须接触桌面或地面后,方可用手接触和拾起
单次单块:每次只能开采1块金矿,多于1块视为破坏金矿,需赔偿其他三家各100万,本次开采失效
禁止干扰:禁止恶意干扰其他公司开采(如摇晃桌子)
金矿坍塌:金矿将在培训师宣布开始后15分钟/10分钟内坍塌,所有价值变为0
| 项目 | 金额 | 说明 |
|---|---|---|
| 启动资金 | 100万 | 每轮开始每家公司都有 |
| 矿石税收 | 1万/块 | 每成功带回一块矿石需缴税 |
| 管理费 | 1万/分钟 | 以开采一座金矿的总时间计算,每家公司相同 |
| 破坏罚款 | 100万/家 | 一次开采超过1块,需赔偿其他三家公司 |
| 价值检测报告 | 50万起拍 | 价高者得,只有一份 |
| 破产线 | 负债超50万 | 公司破产,不能继续参与开采 |
公司建设:每家公司组建组织架构,选定CEO、CFO、情报官等角色
制定行规:各公司可协商制定行业规则,如对每次开采时长做限制
竞拍报告:确认各公司是否参与竞拍价值检测报告
开采第一座金矿:公布开始,计时15分钟
核算盈利:第一座金矿开采完毕或坍塌后,核算各公司盈利
摆放第二座金矿:像第一座那样摆放
开采第二座金矿:公布开始,计时10分钟。注意:第二座金矿的实际价值与第一座不同
最终核算:两座金矿都开采完毕后,核算各公司总盈利,最高者获胜
理解竞争与合作关系:在动态博弈中找到最优解
市场预见性:预估市场变化,果断决策
信息价值:理解信息分享和资源发掘的重要性
计划与执行:计划对完成目标至关重要
适应变化:团队在市场变化中有效转型,从被动等待转向主动出击
| 场景 | 说明 |
|---|---|
| 企业内训 | 强化战略思维与商业决策能力 |
| 管理培训 | 锤炼领导力与资源统筹能力 |
| 新员工融入 | 理解市场竞争与团队协作 |
| 销售团队激励 | 模拟市场环境,提升应变能力 |
| 跨部门协作 | 打破壁垒,建立全局视野 |
竞争中的合作:同一个项目由数个队伍操作,相互竞争又需要相互配合,如何建立适宜的协作方案?
紧急情况下的决策:如何在短时间内协商一致,统一目标?是谁站出来组织?
应对变化:面对突然变化的市场、被推倒的既定计划,团队该怎么做?
时间与任务的平衡:时间有限,要解决的事太多,如何与竞争对手为了“双赢”达成一致?
掘金时代用最简单的道具——51块积木、一双筷子,构建出一个最考验商业决策的“市场沙盘”。在这里,没有标准答案,只有不断变化的市场、有限的时间、不确定的信息和复杂的博弈。
在市场面前,决策决定生死,信息决定成败,团队决定高度。 这不仅是游戏的法则,更是商业世界的真谛。





